Divine Skins
Divine Skins Wiki

Formaty plików

Modding League of Legends to praca z kilkoma kluczowymi typami plików. Opanuj te trzy formaty, a przerobisz w grze wszystko.

Szybka ściąga

PlikCo to jestEdytuj / konwertuj czym
.binLogika i dane konfiguracjiJade lub Ritobin
.ddsStandardowy format teksturEdycja bezpośrednia
.texFormat tekstur od RiotWtyczka TEX, Flint lub LtMAO

Typy plików

Pliki .bin: dane i logika

Pliki .bin przechowują całą logikę w League: systemy partikli, definicje skinów, animacje, dźwięki i więcej.

ZawieraPrzykłady
Dane partikliKolory, rozmiary, timing VFX
Definicje skinówŚcieżki modeli i tekstur
Konfiguracje animacjiNazwy animacji, blendowanie
Konfiguracje dźwiękuTriggery audio, głośność

Jak to zrobić

  1. Wypakuj .bin przez Flint
  2. Skonwertuj do .py przez Ritobin (albo edytuj od razu w Jade)
  3. Edytuj w edytorze tekstu, np. VS Code lub Notepad++
  4. Skonwertuj z powrotem do .bin
  5. Dodaj do folderu swojego moda

💡 Pliki .py są czytelne dla człowieka. Możesz je przeszukiwać i edytować.

Pliki .dds: tekstury

.dds (DirectDraw Surface) to standardowy format tekstur używany do:

ZastosowaniePrzykłady
Modele bohaterówTekstury skinów, twarze
PartikleSprite'y VFX, poświaty
UI/HUDIkony, panele umiejętności

Narzędzia do edycji

Photoshop

Najlepsza opcja z wtyczką NVIDIA DDS.

GIMP

Darmowa alternatywa z obsługą DDS.

Paint.NET

Lekki program z wtyczką DDS.

Ustawienia eksportu

UstawienieWartość
Format.dds
KompresjaBC3 / DXT5
Mipmapy✅ Włączone

⚠️ Zła kompresja = zepsute tekstury w grze!

Pliki .tex: format Riot

.tex to własny format tekstur Riot, spotykany w plikach .wad.client.

StatusInfo
❌ Nie edytujesz bezpośrednioTo skompilowany format
✅ Najpierw konwertujUżyj tex2dds
✅ Potem konwertuj z powrotemPrzed ponownym importem

Masz dwa sposoby pracy z .tex:

  1. Otwórz od razu wtyczką TEX w swoim edytorze grafiki. Bez konwersji.
  2. Skonwertuj .tex na .dds i z powrotem przez Flint lub LtMAO.
RitoTex (Photoshop)

Otwieraj i zapisuj .tex i .dds w Photoshopie. Bez konwersji.

Paint.NET Tex Plugin

Otwieraj i zapisuj .tex w Paint.NET.

GIMP Tex Plugin

Otwieraj i zapisuj .tex w GIMP-ie.

Flint

Konwertuje .tex ↔ .dds, do tego pełne wypakowywanie i pakowanie.

tex2dds (LtMAO)

Konwersja .tex ↔ .dds z menu prawego przycisku. Starsza opcja awaryjna.

💡 Zawsze zachowaj oryginalny .tex jako backup przed konwersją.


Pełna tabela pracy

ZadaniePlikNarzędzieWynik
Edycja VFX/partikli.binJade (lub Ritobin).bin
Edycja skina bohatera.ddsPhotoshop/GIMP.dds
Edycja tekstury bezpośrednio.texRitoTex, Paint.NET lub wtyczka GIMP.tex
Konwersja tekstury.texFlint lub LtMAO.dds
Ponowny import tekstury.ddsFlint lub LtMAO.tex
Przeglądanie plików gry.wadFlintWypakowane pliki

Niezbędne narzędzia

Jade

Wizualny edytor BIN. Bez konwersji.

Ritobin

Konwertuje .bin na .py do edycji.

LtMAO

Konwertuje .tex na .dds dla tekstur.

Flint

Wypakowuje pliki z .wad.client.