Static Materials
``plaintext materialOverride: list[embed] = { SkinMeshDataProperties_MaterialOverride { material: link = "a_unique_name" submesh: string = "yoursubmesh" } } ``
https://www.mediafire.com/file/aesxma57g6w5bh7/Mask.dds/file
materialOverride: list[embed] = {
SkinMeshDataProperties_MaterialOverride {
material: link = "a_unique_name"
submesh: string = "yoursubmesh"
}
}Wideo
Glow Material
➜ Animeshader
POTRZEBNE PLIKI: https://www.mediafire.com/file/tg6whi2bfzgiqrc/Anime_Shader_Assets.rar/file
Matrix Scaling
Ten poradnik pokazuje, jak używać macierzy transformacji do skalowania, przesuwania i obracania custom partikli w moddingu League of Legends.
Jak łatwo sprawić, by twój skin wyglądał lepiej dzięki cieniowaniu
Daj swojemu modelowi prawdziwe światło i cień w kilka kliknięć w Ruby. Bez kodu, bez Blendera, tylko jeden materiał.
