Mod działający na każdym skinie dzięki NoSkinLite
Użyj NoSkinLite z Quartz, żeby skopiować BIN skin0 do każdego slotu skina i chromy, tak by mod działał niezależnie od założonego skina.
Zainstaluj Quartz, zanim zaczniesz ten poradnik.
Własne skiny są bezpieczne w każdym regionie oprócz Korei i Chin. Nigdy nie używaj własnych skinów na serwerach koreańskich ani chińskich. Tamtejszy anti-cheat blokuje wszystkie mody i banuje konta.
Mod zrobiony na skin0.bin podmienia tylko domyślny skin. Jeśli w grze założysz inny skin albo chromę, mod się nie pojawi. NoSkinLite to naprawia, kopiując twój skin0.bin do wszystkich pozostałych slotów skinów danego bohatera.
Znajdź BIN skin0
W plikach moda otwórz folder ze skinami bohatera:
data/characters/<champion>/skinsNoSkinLite odczytuje nazwę bohatera z tej ścieżki, więc nie zmieniaj struktury folderów.
Uruchom NoSkinLite
Kliknij prawym przyciskiem skin0.bin i wybierz Quartz → NoSkinLite.
W Windows 11 najpierw kliknij Pokaż więcej opcji. Jeśli dalej go nie ma, otwórz ustawienia Quartz i włącz Explorer Integration w sekcji Windows Integration.
Quartz utworzy w tym samym folderze skin1.bin, skin2.bin i kolejne, po jednym na każdy skin i chromę bohatera, plus kilka zapasowych slotów na przyszłe skiny. Jeśli widzisz te nowe pliki, wszystko zadziałało.
Bohaterowie z dodatkowymi folderami
Niektórzy bohaterowie mają więcej niż jeden folder w data/characters, na przykład pudełko Shaco (shacobox) albo cień Zeda (zedshadow). Każdy z nich ma własny skin0.bin. Uruchom NoSkinLite także na nich, inaczej będą wyglądać dobrze tylko na domyślnym skinie.
NoSkinLite nigdy nie nadpisuje istniejącego skinN.bin. Jeśli później
zmienisz skin0.bin, najpierw usuń wygenerowane pliki i uruchom NoSkinLite
jeszcze raz, inaczej pozostałe skiny zostaną ze starą wersją.
