Divine Skins Wiki
Poradniki o tworzeniu własnych skinów do League of Legends, pisane przez społeczność. Nasze narzędzia, aplikacje 3D, animacje, VFX i więcej!
Wszystko, czego potrzebujesz, żeby zrobić własny skin do League of Legends, napisane przez naszych twórców. Jesteś tu nowy? Przejdź przez walkthrough od góry do dołu. Znasz już temat? Skocz od razu do wybranej sekcji poniżej.
Zacznij tutaj
Nigdy nie robiłeś skina? Przeczytaj najpierw ten poradnik, prowadzi cię od zera do gotowego skina.
Kompletna ścieżka od początkującego do zaawansowanego: zainstaluj narzędzia, podmień model, pomaluj go, zanimuj i wyeksportuj. Idź po kolei, od góry do dołu.
Wybierz narzędzie
Aplikacje, które faktycznie będziesz otwierać. Flint robi wszystko po trochu, reszta to specjaliści, po których sięgasz w miarę potrzeb.
FlintAplikacja do moddingu typu wszystko w jednym. Wypakuj, podejrzyj, edytuj i spakuj, wszystko w jednym oknie.
Polecane JadeSkupiony edytor BIN. Kolorowanie składni, podgląd tekstur po najechaniu i podgląd hashy na żywo.
QuartzPakiet nastawiony na VFX: przekolorowuj partikle i przenoś efekty między skinami.
LtMAOKlasyczny toolkit: pakowanie WAD, zarządzanie hashami i konwersje plików.
Modelowanie i teksturowanie
Zbuduj mesha i nałóż tekstury, potem przygotuj go do gry. Wybierz aplikację 3D, w której czujesz się najlepiej.
Rigging, skinning, malowanie wag (weight painting) i eksport do League.
Ten sam workflow w Blenderze, jeśli to twoje narzędzie.
Animacje i VFX
Wpraw to w ruch, a potem spraw, żeby błyszczało.
Pętle idle, recalle i retargeting: cała robota przy animacjach.
Partikle i edycja binów, bez crashowania klienta co pięć minut.
Assety i dźwięki
Gotowe części, które oszczędzą ci czas, oraz jak dodać dźwięk do modów.
Rigi, tekstury, emitery i referencje do ponownego wykorzystania.
Naucz się podmieniać dźwięki w grze.
Naprawy
Co robić, gdy coś się psuje.
Chcesz pomóc?
Każda strona tej wiki ma przycisk Edit on GitHub. Zauważyłeś błąd? Popraw go. Masz w głowie gotowy poradnik? Wejdź na /contribute, edytor wizualny otworzy za ciebie pull request.
Divine Skins Wiki to nieoficjalny projekt społecznościowy. Riot Games go nie wspiera ani nie sponsoruje. League of Legends i Riot Games są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.




