LtMAO
LtMAO-hai to zestaw narzędzi do moddingu League of Legends autorstwa tarngaina.
LtMAO to zestaw narzędzi do moddingu League of Legends autorstwa tarngaina. Dodaje menu kontekstowe pod prawym przyciskiem do konwersji plików i łączy je z zestawem narzędzi GUI do pakowania WAD, plików 3D, audio, tekstur i nie tylko.
LtMAO wciąż działa i ogarnia sporo rzeczy. Nowsze aplikacje od RitoShark robią teraz większość tych zadań z mniejszym zachodem. Użyj Flint do wyciągania, edycji i pakowania, Quartz do VFX i audio, a Jade do edycji BIN. Trzymaj LtMAO jako zapas do zadań wsadowych, buildera no-skin i pełnej roboty przy soundbankach.
Co robi menu prawym przyciskiem
LtMAO dodaje menu kontekstowe pod prawym przyciskiem w Eksploratorze Windows. Z niego możesz:
Konwertować pliki
| Z | Na | Co robi |
|---|---|---|
.dds | .tex | Konwertuje tekstury do użycia w grze |
.tex | .dds | Wyciąga tekstury, żebyś mógł je edytować |
.wem | .wav | Konwertuje pliki audio na edytowalny format |
.bin | .py | Konwertuje pliki binarne na czytelny Python |
.py | .bin | Pakuje edytowane pliki Python z powrotem do binarki |
Pracować z plikami WAD
- Rozpakowywać pliki
.wad.clientprzy użyciu własnych wyciągniętych hashy. - Otwierać WAD-y z modów po repathcie albo mocno zmodyfikowanych.
- Wyciągać pojedyncze pliki albo całe archiwum WAD.
Wypisywać info o pliku
Wypisuj szczegóły o:
- plikach
.bin: struktura i właściwości. - plikach
.skn: dane mesha skina. - plikach
.skl: dane szkieletu i riga.
LtMAO-hai
LtMAO-hai to zestaw narzędzi do moddingu League autorstwa tarngaina. Łączy menu prawym przyciskiem z zestawem narzędzi GUI opisanych niżej.
Instalacja
- Pobierz LtMAO-hai.zip.
- Rozpakuj zip.
- Uruchom
LtMAO-hai/start.bat. Aplikacja się otworzy.
Aktualizacje
LtMAO-hai sprawdza nową wersję za każdym razem, gdy otwierasz aplikację. Gdy jakaś wyjdzie, w pasku tytułu pojawia się komunikat o aktualizacji.
Żeby zaktualizować w pełni:
- Pobierz ponownie aplikację z GitHuba.
- Rozpakuj ją do tej samej lokalizacji, nadpisując stare pliki.
Żeby zaktualizować na szybko:
- Otwórz aplikację.
- Wejdź na stronę ustawień.
- Kliknij Redownload LtMAO. To nie jest polecana droga, ale często działa.
Dokumentacja
Skrót
Przy pierwszym uruchomieniu aplikacji w tym samym folderze co start.bat pojawia się plik skrótu LtMAO.lnk.
Żeby zrobić skrót na pulpicie, otwórz kartę ustawień i stwórz go stamtąd.
Motyw
Możesz zrobić własny motyw. Dodaj nowy folder w LtMAO-hai/res/themes.
Zasady:
- Rozmiary twoich obrazków muszą mieć ten sam stosunek boków co oryginalne obrazki.
- Kolor akcentu aplikacji bierze się z dominującego koloru twojego
background.gif. - Jeśli nazwa motywu ma w sobie
_, kolor akcentu jest gradientem między dwoma najbardziej dominującymi kolorami.
cslmao
Menedżer modów wbudowany w LtMAO. Instaluje i testuje mody .fantome na twojej instalacji League.
Zanim go użyjesz, ustaw folder gry:
- Kliknij Show settings w prawym górnym rogu.
- Wskaż mu folder
League of Legends/Game.
hash_helper
Poczekaj, aż synchronizacja, aktualizacja i wczytywanie hashy się skończą,
zanim odpalisz jakąkolwiek inną funkcję LtMAO.
Trzy źródła hashy zasilają LtMAO:
- CDTB Hashes: automatycznie synchronizowane z CommunityDragon. Możesz je też pobrać ręcznie z tego samego linku.
- Extracted Hashes: hashe, które wyciągasz sam. Możesz wyciągnąć:
- binentries:
- VfxSystemDefinitionData → particlePath w BIN.
- StaticMaterialDef → name w BIN.
- binhashes:
- Hashe jointów → nazwy jointów w SKL.
- Hashe submeshy → nazwy submeshy w SKN.
- game:
- Ścieżki plików zaczynające się od
assets/albodata/w BIN. Jeśli typem pliku jest.dds, wyciągane są też dds w 2x i 4x.
- Ścieżki plików zaczynające się od
- binentries:
- Custom Hashes: zestaw hashy, którego używa każda funkcja LtMAO (ritobin, wad_tool, no_skin i inne).
- Custom Hashes = CDTB Hashes + Extracted Hashes + hashe dodane ręcznie.
hash_helper ma też generator hashy WAD i BIN. Wygenerowane hashe możesz wrzucić do Custom Hashes jednym przyciskiem.
mask_viewer
Edytuj wagi MaskData wewnątrz BIN-ów animacji.
hapiBin
Aplikacja z wieloma funkcjami związanymi z plikami BIN.
no_skin
Robi mod NO SKIN, który cofa prawie każdy skin w League do jego domyślnego wyglądu.
SKIPS.json to lista skinów, które crashują League po cofnięciu do bazy. Narzędzie ją czyta i pomija te skiny.
Są dwa tryby:
-
Full: buduje pełny
NO SKIN.fantomez każdego bohatera zLeague of Legends/Game/DATA/FINAL/Champions.
-
Lite: zamienia każdy wybrany
skinx.binwskin0.bin.
wad_tool
Małe narzędzie do rozpakowywania i pakowania plików WAD.
Potrafi hurtowo rozpakować wiele WAD-ów do jednego folderu wyjściowego z filtrem.
sborf
Naprawia skiny przy użyciu oryginalnych plików Riot: animacje moonwalk, animacje warstwowania i nie tylko.
Potrafi też dostosować MaskData twojego własnego BIN animacji z plików źródłowych Riot.
lemon3d
Pracuje z plikami 3D z League.
-
fbx:
Konwertuje pliki League na FBX i z powrotem. Ta część narzędzia wspiera głównie Blendera. Do Mayi użyj wtyczki do Mayi.
Wspiera: SKN, SKL, ANM. W planach: SCO, SCB, MAPGEO.
-
maya:
Przepisane
lol_maya. Wtyczka do Maya 2023+ ze wsparciem 3D.Wspiera: SKN, SKL, ANM, SCO, SCB, MAPGEO.
Przeczytaj pełną dokumentację lemon3d
texsmart
Konwertuj pliki tekstur z League.
bnk_tool
Kopia bnk-extract-GUI, ale wyciąga .wav zamiast .ogg.
wiwawe
Konwertuj pliki audio.
winLT
Dodaje własne menu kontekstowe LtMAO do Eksploratora Windows.
Uruchamiaj LtMAO jako administrator przez skrót. Bez praw administratora
natkniesz się na błędy uprawnień Windowsa.
