GIMP TEX Plugin
Otwieraj i eksportuj pliki tekstur .tex z League of Legends w GIMP-ie. Działa na GIMP 2.x i 3.x, na Windows, Linux i macOS.
Otwieraj i eksportuj pliki tekstur .tex z League of Legends w GIMP-ie. Autor: Frog.
Działa z GIMP 2.x i GIMP 3.x na Windows, Linux i macOS.
Pobierz: github.com/RitoShark/Gimp-Tex-Plugin/releases
Czego potrzebujesz na start
- Zainstalowany GIMP 2.10 lub GIMP 3.x
- Plik
.texdo testów (dowolna tekstura z League się nada)
Instalacja przez instalator (Windows)
- Pobierz
GIMP_TEX_Plugin_Setup.exez najnowszej wersji. - Uruchom instalator. Sam wykryje twoją wersję GIMP-a.
- Postępuj według wskazówek i kliknij Install.
- Zrestartuj GIMP-a, jeśli był otwarty.
Plugin jest gotowy, gdy GIMP pokazuje .tex jako obsługiwany format w File > Open.
Instalacja ręczna (GIMP 3.x)
Użyj tej metody na Linuxie, macOS albo jeśli wolisz nie uruchamiać instalatora.
-
Pobierz zip dla GIMP 3 pod twój system z najnowszej wersji.
-
Wypakuj go do folderu o nazwie
gimp3_tex_pluginw katalogu wtyczek GIMP-a:Platforma Katalog wtyczek Windows %APPDATA%\GIMP\<version>\plug-ins\gimp3_tex_plugin\Linux ~/.config/GIMP/<version>/plug-ins/gimp3_tex_plugin/Linux (Flatpak) ~/.var/app/org.gimp.GIMP/config/GIMP/<version>/plug-ins/gimp3_tex_plugin/macOS ~/Library/Application Support/GIMP/<version>/plug-ins/gimp3_tex_plugin/ -
Zrestartuj GIMP-a.
Jeśli plugin się nie pojawi, wykonaj chmod +x gimp3_tex_plugin.py w folderze, do którego go wypakowałeś.
Instalacja ręczna (GIMP 2.x)
-
Pobierz zip dla GIMP 2 pod twój system z najnowszej wersji.
-
Wypakuj go do katalogu wtyczek GIMP-a. Umieszcza to
gimp2_tex_plugin.pybezpośrednio wplug-ins/, a pliki współdzielone wplug-ins/gimp2_tex_libs/.Platforma Katalog wtyczek Windows %APPDATA%\GIMP\<version>\plug-ins\Linux ~/.config/GIMP/<version>/plug-ins/Linux (Flatpak) ~/.var/app/org.gimp.GIMP/config/GIMP/<version>/plug-ins/macOS ~/Library/Application Support/GIMP/<version>/plug-ins/ -
Zrestartuj GIMP-a.
Jeśli plugin się nie pojawi, wykonaj chmod +x gimp2_tex_plugin.py.
Nie wiesz, gdzie jest twój katalog wtyczek? W GIMP-ie otwórz Edit > Preferences > Folders > Plug-Ins.
Otwórz plik .tex
- Otwórz go przez File > Open i wskaż swój plik
.tex. - Albo przeciągnij i upuść plik
.texdo GIMP-a.
Eksportuj jako .tex
Masz dwie opcje.
Szybki eksport. Wejdź w File > Export As, ustaw nazwę pliku tak, żeby kończyła się na .tex, kliknij Export. Używa to ostatnich ustawień (domyślnie DXT5 z ditheringiem).
Eksport z opcjami. Wejdź w File > Export as .tex (options)... Otwiera się okno, w którym wybierasz format kompresji i inne ustawienia.
Opcje eksportu po kolei
Format kompresji
| Format | Co robi |
|---|---|
| DXT1 (BC1) | Kompresja 4:1. Bez kanału alpha. Najmniejszy rozmiar pliku dla jednolitych tekstur. |
| DXT5 (BC3) | Kompresja 4:1. Pełny 8-bitowy kanał alpha. Użyj tego, jeśli tekstura ma przezroczystość. |
| BGRA8 | Nieskompresowane 32-bitowe BGRA. Największy plik, bez utraty jakości. |
DXT1 i DXT5 wymagają wymiarów obrazu podzielnych przez 4. Jeśli twoje takie nie są, plugin podpowie najbliższy poprawny rozmiar.
Error diffusion dithering
Rozprowadza błąd kwantyzacji na sąsiednie piksele podczas kompresji DXT. Ogranicza pasmowanie na gradientach i płynnych przejściach kolorów.
Zalecane: włączone. Duży zysk jakości niemal bez kosztu.
Działa tylko z DXT1 i DXT5. BGRA8 jest nieskompresowane, więc nie potrzebuje ditheringu.
Error metric
Steruje tym, jak plugin mierzy różnice kolorów podczas kompresji DXT.
| Metryka | Co robi |
|---|---|
| Perceptual | Waży kolory tak, jak widzi je ludzkie oko (zielony > czerwony > niebieski). Większości wygląda lepiej. |
| Uniform | Traktuje wszystkie kanały równo. Lepsze dla tekstur niefotograficznych. |
Zalecane: Perceptual dla większości tekstur.
Pokazuje się tylko, gdy dithering jest włączony.
Generate mipmaps
Buduje pełny łańcuch mipmap z resamplingiem Lanczos3. Każdy poziom ma połowę rozdzielczości poprzedniego, aż do 1x1.
Zalecane: wyłączone, chyba że wiesz, że tekstura potrzebuje mipmap. Większość tekstur League jest skalowana w czasie działania gry, więc mipmapy dodają ~33% rozmiaru pliku bez zysku wizualnego.
Obsługiwane formaty
| Format | Wczytanie | Eksport |
|---|---|---|
| DXT1 (BC1) | Tak | Tak |
| DXT5 (BC3) | Tak | Tak |
| BGRA8 | Tak | Tak |
| Mipmapy | Tak | Tak |
Odinstalowanie
Instalator (Windows). Otwórz Windows Settings > Apps > Installed Apps, znajdź GIMP TEX Plugin, kliknij Uninstall.
Instalacja ręczna. Usuń pliki pluginu z katalogu wtyczek:
- GIMP 3.x: usuń folder
gimp3_tex_plugin. - GIMP 2.x: usuń
gimp2_tex_plugin.pyi foldergimp2_tex_libs.
Zrestartuj GIMP-a.
Gdy coś nie działa
- Plugin nie pojawia się po ręcznej instalacji. Sprawdź, czy pliki mają uprawnienie do wykonywania. Wykonaj
chmod +x gimp3_tex_plugin.py(albo wersję dla GIMP 2) i zrestartuj GIMP-a. - Nie możesz znaleźć folderu wtyczek. Otwórz Edit > Preferences > Folders > Plug-Ins w GIMP-ie.
- Obraz nie chce się wyeksportować jako DXT1 lub DXT5. Przeskaluj tak, żeby szerokość i wysokość były podzielne przez 4. Plugin podpowie najbliższy poprawny rozmiar.
Twórcy
- Obsługa formatu TEX oparta na LtMAO od tarngainy.
- Kompresja DXT przeniesiona z Microsoft DirectXTex (licencja MIT).
- Testy na Linuxie: MartynasXS.
