Divine Skins
Divine Skins Wiki

Material Atlas

Ten tutorial wyjaśnia, jak robić atlasy materiałów za pomocą pluginu CATS do Blendera. DZIAŁA TYLKO NA BLENDERZE 5.0

AKTUALIZACJA: CATS WYPUŚCIŁ NOWĄ AKTUALIZACJĘ, KTÓRA ZEPSUŁA GENERATE LIST, FIX JEST NA SAMYM KOŃCU

Ten tutorial wyjaśnia, jak robić atlasy materiałów za pomocą pluginu CATS do Blendera. DZIAŁA TYLKO NA BLENDERZE 5.0

Na start

Zacznijmy od tego, czym jest atlas materiałów. Atlas materiałów to połączenie wielu plików graficznych z twojego modelu w jeden obraz. Jest to ważne dla optymalnej tekstury ciała modelu, zamiast używać komendy material override.

Na początek zaimportuj swój model. Na potrzeby tego tutoriala użyję swojego modelu Mitsuru

1774544749638-eptf8i.png

Bardzo uroczy model, ale co nie jest urocze, to ta lista materiałów

1774545399727-9l279p.png

Obrzydliwość, i o ile nie chcemy używać komendy material override, to nie jest dobre

Jak to naprawić za pomocą CATS?

Naciśnij N na klawiaturze, żeby w Blenderze pojawił się panel boczny

Potem naciśnij CATS i GENERATE MATERIAL LIST1774545645311-0pcwda.png

Mały problem z użyciem CATS jest taki, że automatycznie doda węzły alpha do każdego materiału. Gdy atlas materiałów będzie gotowy, pamiętaj, żeby usunąć stare materiały i usunąć węzły alpha!!!

Powinna teraz pojawić się cała lista 1774545855523-xe5n5.png

Skoro wiemy już, że materiały są na miejscu i wczytane, to może dokończmy? Kliknij " SAVE ATLAS TO..." i wybierz miejsce docelowe, tam wyląduje plik graficzny z połączonymi teksturami

Gdy to zrobisz, model powinien być gotowy, ale to jeszcze nie koniec.

W RZADKICH przypadkach UV się bugują 1774546036659-1oenou.png

ALE spokojnie, nic, czego nie naprawi trochę edycji UV. Naciśnij TAB, żeby wejść w tryb edycji, zaznacz zbugowane obszary klawiszem L, a potem przejdź do UV editing!!! Następnie przeciągnij je na właściwą pozycję, tam gdzie powinny być!

1774546224536-vl2ujo.png

Dużo lepiej, nie sądzicie? I spójrzcie na to, tylko jeden materiał. Teraz model można wczytać z jednym plikiem graficznym, a nie 6 czy 7

I tyle w temacie atlasów materiałów :)

AKTUALIZACJA: CATS wypuścił nową aktualizację, która zepsuła to, gdzie plugin szuka materiałów. Fix jest zaskakująco prosty|

Wejdź na swój dysk C:\ i utwórz w głównym katalogu folder o nazwie "textures". Dodaj do niego swoje obrazy jako pliki PNG i tyle.

Tutorial autorstwa ceerel


On this page

Written by the Divine Skins community. Open source on GitHub.