LoL Blender Plugin
Dodatek do Blendera do importu i eksportu modeli, animacji oraz obiektów statycznych z League of Legends.
Dodatek do Blendera do importu i eksportu modeli, animacji oraz obiektów statycznych z League of Legends.
LoL Blender PluginPobierz z GitHuba.
Najważniejsze funkcje
| Funkcja | Opis |
|---|---|
| SKL + SKN | Import/eksport modeli postaci ze szkieletem |
| ANM | Import/eksport animacji |
| SCB / SCO | Import/eksport obiektów statycznych |
| Bone Limit | Ogranicza do maks. 4 wpływów na wierzchołek |
| UV Tools | Narzędzia do przyciągania narożników UV |
| Drag & Drop | Łatwa obsługa plików |
Wymagania
| Wymaganie | Szczegóły |
|---|---|
| Blender | 4.0+ (tylko Windows) |
| Ustawienie FPS | 30 FPS zalecane dla animacji |
Instalacja
- Pobierz
Aventurine.zip. Nie rozpakowuj! - Otwórz Blender →
Edit→Preferences→Add-ons→Install… - Wybierz plik
.zip→ Kliknij Install Add-on - Włącz Aventurine: League Tools
✅ Sprawdź: Opcje importu/eksportu powinny pojawić się w menu File, a zakładka Aventurine LoL w bocznym panelu (klawisz
N)
Instrukcja użycia
Import modeli
- Przejdź do
File → Import → LoL SKN+SKL - Wybierz swój plik
.skn(upewnij się, że.skljest w tym samym folderze) - Ustaw skalę (domyślnie:
0.01) → Kliknij Import
Import animacji
- Najpierw zaimportuj model (SKL+SKN)
- Przejdź do
File → Import → LoL ANM Animation - Wybierz swój plik
.anm
Eksport modeli
- Zaznacz mesh + armature w widoku
- Przejdź do
File → Export → LoL SKN+SKL - Użyj Limit to 4 Influences, jeśli trzeba, przed eksportem
Eksport animacji
- Zaznacz armature z animacją
- Przejdź do
File → Export → LoL ANM Animation - Wybierz miejsce zapisu
Panel boczny LoL Tools
Naciśnij N, aby otworzyć panel boczny, potem znajdź zakładkę LoL Tools:
| Narzędzie | Funkcja |
|---|---|
| Import/Export | Szybkie skróty |
| Limit to 4 Influences | Poprawia wagi kości do eksportu |
| UV Corners | Przyciąga wierzchołki UV |
💡 Szybkie porady
- Domyślna skala importu = 0.01 (jednostki League są duże)
- Do eksportu wymagane jest maks. 4 wpływy kości na wierzchołek
- Zawsze ustawiaj FPS = 30 dla animacji
- Trzymaj pliki
.skli.sknw tym samym folderze
