Divine Skins
Divine Skins Wiki

Định dạng file

Mod League of Legends là làm việc với vài loại file quan trọng. Nắm chắc ba định dạng này thì bạn chỉnh được gần như mọi thứ trong game.

Tra nhanh

FileLà gìChỉnh / Chuyển đổi bằng
.binDữ liệu logic & cấu hìnhJade hoặc Ritobin
.ddsĐịnh dạng texture chuẩnChỉnh trực tiếp
.texĐịnh dạng texture của RiotTEX plugin, Flint, hoặc LtMAO

Các loại file

File .bin: Dữ liệu & logic

File .bin lưu toàn bộ logic trong League: hệ particle, định nghĩa skin, animation, âm thanh và nhiều thứ khác.

Chứa gìVí dụ
Dữ liệu particleMàu, kích thước, thời điểm VFX
Định nghĩa skinĐường dẫn model, texture
Cấu hình animationTên animation, blending
Cấu hình âm thanhKích hoạt âm thanh, âm lượng

Quy trình

  1. Trích xuất .bin bằng Flint
  2. Chuyển sang .py bằng Ritobin (hoặc chỉnh thẳng trong Jade)
  3. Chỉnh trong trình soạn thảo văn bản như VS Code hoặc Notepad++
  4. Chuyển ngược lại thành .bin
  5. Thêm vào thư mục mod của bạn

💡 File .py đọc được bằng mắt thường. Bạn có thể tìm kiếm và chỉnh sửa chúng.

File .dds: Texture

.dds (DirectDraw Surface) là định dạng texture chuẩn, dùng cho:

Dùng ở đâuVí dụ
Model tướngTexture skin, khuôn mặt
ParticleSprite VFX, ánh sáng
UI/HUDIcon, bảng kỹ năng

Công cụ chỉnh sửa

Photoshop

Lựa chọn tốt nhất khi đi kèm plugin DDS của NVIDIA.

GIMP

Lựa chọn miễn phí, hỗ trợ DDS.

Paint.NET

Nhẹ nhàng, có plugin DDS.

Cài đặt xuất file

Cài đặtGiá trị
Định dạng.dds
NénBC3 / DXT5
Mipmaps✅ Bật

⚠️ Nén sai kiểu = texture vỡ hình trong game!

File .tex: Định dạng của Riot

.tex là định dạng texture riêng của Riot, nằm trong các file .wad.client.

Trạng tháiThông tin
❌ Không chỉnh trực tiếp đượcĐây là định dạng đã biên dịch
✅ Phải chuyển đổi trướcDùng tex2dds
✅ Chuyển ngược lại sauTrước khi import lại

Bạn có hai cách làm việc với .tex:

  1. Mở trực tiếp bằng plugin TEX cho phần mềm chỉnh ảnh của bạn. Không cần bước chuyển đổi.
  2. Chuyển đổi .tex sang .dds rồi ngược lại bằng Flint hoặc LtMAO.
RitoTex (Photoshop)

Mở và lưu .tex và .dds ngay trong Photoshop. Không cần bước chuyển đổi.

Paint.NET Tex Plugin

Mở và lưu .tex trong Paint.NET.

GIMP Tex Plugin

Mở và lưu .tex trong GIMP.

Flint

Chuyển .tex ↔ .dds, kèm trích xuất và đóng gói đầy đủ.

tex2dds (LtMAO)

Chuột phải để chuyển .tex ↔ .dds. Phương án cũ dự phòng.

💡 Luôn giữ file .tex gốc làm bản sao lưu trước khi chuyển đổi.


Bảng quy trình đầy đủ

Tác vụFileCông cụKết quả
Chỉnh VFX/particle.binJade (hoặc Ritobin).bin
Chỉnh skin tướng.ddsPhotoshop/GIMP.dds
Chỉnh texture trực tiếp.texRitoTex, Paint.NET, hoặc plugin GIMP.tex
Chuyển đổi texture.texFlint hoặc LtMAO.dds
Import lại texture.ddsFlint hoặc LtMAO.tex
Duyệt file game.wadFlintFile đã trích xuất

Công cụ thiết yếu

Jade

Trình chỉnh BIN trực quan. Không cần chuyển đổi.

Ritobin

Chuyển .bin sang .py để chỉnh sửa.

LtMAO

Chuyển .tex sang .dds cho texture.

Flint

Trích xuất file từ .wad.client.