Static Materials
``plaintext materialOverride: list[embed] = { SkinMeshDataProperties_MaterialOverride { material: link = "a_unique_name" submesh: string = "yoursubmesh" } } ``
https://www.mediafire.com/file/aesxma57g6w5bh7/Mask.dds/file
materialOverride: list[embed] = {
SkinMeshDataProperties_MaterialOverride {
material: link = "a_unique_name"
submesh: string = "yoursubmesh"
}
}Video
Glow Material
➜ Animeshader
ASSET CẦN DÙNG: https://www.mediafire.com/file/tg6whi2bfzgiqrc/Anime_Shader_Assets.rar/file
Matrix Scaling
Hướng dẫn này chỉ cách dùng ma trận biến đổi để phóng to, di chuyển và xoay particle tùy chỉnh khi mod League of Legends.
Cách làm skin đẹp hơn dễ dàng với shading
Cho model custom của bạn ánh sáng và bóng đổ thật chỉ với vài cú click trong Ruby. Không cần code, không cần Blender, chỉ một material.
