Divine Skins
Divine Skins Wiki

Import i eksport animacji

Ten poradnik pomoże ci zaimportować animacje w Mayi i wyeksportować je do moddingu League.

NazwaOpis
RitoBinKonwertuje pliki .bin do .py i z powrotem za pomocą ritobin_cli.
Autodesk MayaStandardowy w branży program 3D, używany do riggingu i mapowania UV. Idealny do moddingu League.

Zanim zabierzesz się za animacje

Uwaga: mocno radzę, żebyś najpierw ogarnął, jak importować .skn i .skl.

Importowanie

Wyciąganie tego, czego potrzebujesz

Najpierw wyciągnij folder wybranego bohatera za pomocą Flint (w tym wpisie pracuję na Blitzcranku).

Obraz

Po wyciągnięciu przejdź do miejsca, gdzie go rozpakowałeś, i znajdź folder z animacjami (powinno to być coś w stylu assets\characters\character\skins\base\animations).

Importowanie animacji w Mayi

Upewnij się, że masz takie opcje importu:

Obraz

Mając model w scenie (najpierw zaimportuj .skn i .skl), przeciągnij i upuść animację, którą chcesz zobaczyć (powinna być .anm) do viewportu i VOILA, masz swój zabawny chód Blitzcranka w scenie Mayi.

Obraz

Eksportowanie

Ustawianie timeline'u

Teraz, jeśli chcesz wyeksportować animację, musisz określić klatki, które chcesz wyeksportować. Zaznacz w timeline'ie zakres, który chcesz wyeksportować.

Obraz

Tutaj zrobiłem małą animację dla przykładu. Animacja trwa 20 klatek, ale klatki są między klatką 40 a 60. Żeby zaznaczyć klatki, które chcesz wyeksportować, upewnij się, że w obu polach są te same liczby, więc wpisuję 40/40 i 60/60 (to zmieni się w zależności od długości TWOJEJ animacji).

Obraz

Tego nie chcesz:

Obraz

Tego chcesz:

Obraz

Pasek musi być "pełny".

Musisz też zostawić jedną pustą klatkę na starcie! Więc w moim przypadku zamiast 40/40 miałbym 39/39.

Eksportowanie animacji

Upewnij się, że eksportujesz w 30 fps!

Żeby wyeksportować, wybierz File > Export All.

Obraz

Potem wybierz animację, którą chcesz podmienić, i upewnij się, że eksportujesz jako .anm.

Obraz

Iii gotowe! Umiesz już importować i eksportować animacje dla modeli z League!

Pokaz animacji Blitzcranka
  • Poradnik autorstwa Goat