Tools3D modeling
Blender
Darmowe, open-source'owe oprogramowanie 3D. Teraz realna opcja do moddingu League dzięki pluginowi Aventurine.
Blender to darmowy, open-source'owy pakiet 3D. Przez długi czas Maya była jedynym sensownym wyborem do moddingu League. Z pluginem Aventurine od Buda i Froga Blender jest teraz realną opcją.
Co dostajesz w Blenderze
- Modelowanie i rzeźbienie.
- Rozkładanie UV i malowanie tekstur.
- Rigging i szkielety.
- Animację klatek kluczowych.
- Silniki renderujące Cycles i EEVEE.
Blender kontra Maya do moddingu League
Oba działają. Wybierz to, czego naprawdę będziesz używać.
| Jeśli... | Wybierz |
|---|---|
| Chcesz darmową, w pełni wyposażoną opcję | Blender + Aventurine |
| Znasz już Blendera | Blender + Aventurine |
| Chcesz największą bazę tutoriali | Maya + lol_maya |
| Masz licencję Mayi lub dostęp studencki | Maya + lol_maya |
Społeczność wciąż skłania się ku Mayi przy ugruntowanych workflow do riggingu, ale Aventurine nadrobił już większość różnicy.
Czego będziesz potrzebować
- Blender 4.0 lub nowszy.
- Dodatku Aventurine: League Tools do importu i eksportu SKN / SKL / ANM.
