Divine Skins
Divine Skins Wiki
Tools3D modeling

Blender

Darmowe, open-source'owe oprogramowanie 3D. Teraz realna opcja do moddingu League dzięki pluginowi Aventurine.

Blender to darmowy, open-source'owy pakiet 3D. Przez długi czas Maya była jedynym sensownym wyborem do moddingu League. Z pluginem Aventurine od Buda i Froga Blender jest teraz realną opcją.

Pobierz Blender


Co dostajesz w Blenderze

  • Modelowanie i rzeźbienie.
  • Rozkładanie UV i malowanie tekstur.
  • Rigging i szkielety.
  • Animację klatek kluczowych.
  • Silniki renderujące Cycles i EEVEE.

Blender kontra Maya do moddingu League

Oba działają. Wybierz to, czego naprawdę będziesz używać.

Jeśli...Wybierz
Chcesz darmową, w pełni wyposażoną opcjęBlender + Aventurine
Znasz już BlenderaBlender + Aventurine
Chcesz największą bazę tutorialiMaya + lol_maya
Masz licencję Mayi lub dostęp studenckiMaya + lol_maya

Społeczność wciąż skłania się ku Mayi przy ugruntowanych workflow do riggingu, ale Aventurine nadrobił już większość różnicy.


Czego będziesz potrzebować


On this page

Written by the Divine Skins community. Open source on GitHub.