Plugin LoL Blender
Addon Blender để nhập/xuất model, animation và vật thể tĩnh của Liên Minh Huyền Thoại.
Addon Blender để nhập/xuất model, animation và vật thể tĩnh của Liên Minh Huyền Thoại.
LoL Blender PluginTải từ GitHub.
Tính năng chính
| Tính năng | Mô tả |
|---|---|
| SKL + SKN | Nhập/Xuất model nhân vật kèm khung xương |
| ANM | Nhập/Xuất animation |
| SCB / SCO | Nhập/Xuất vật thể tĩnh |
| Bone Limit | Giới hạn tối đa 4 xương ảnh hưởng mỗi vertex |
| UV Tools | Công cụ snap góc UV |
| Drag & Drop | Xử lý file gọn nhẹ |
Yêu cầu
| Yêu cầu | Chi tiết |
|---|---|
| Blender | 4.0+ (chỉ Windows) |
| Thiết lập FPS | Nên để 30 FPS cho animation |
Cài đặt
- Tải
Aventurine.zip: Đừng giải nén! - Mở Blender →
Edit→Preferences→Add-ons→Install… - Chọn file
.zip→ Nhấn Install Add-on - Bật Aventurine: League Tools
✅ Kiểm tra: Tùy chọn Import/Export sẽ xuất hiện trong menu File, và tab Aventurine LoL trong thanh bên (phím
N)
Hướng dẫn sử dụng
Nhập model
- Vào
File → Import → LoL SKN+SKL - Chọn file
.skncủa bạn (chắc chắn file.sklnằm cùng thư mục) - Chỉnh scale (mặc định:
0.01) → Nhấn Import
Nhập animation
- Nhập model trước (SKL+SKN)
- Vào
File → Import → LoL ANM Animation - Chọn file
.anmcủa bạn
Xuất model
- Chọn mesh + armature trong viewport
- Vào
File → Export → LoL SKN+SKL - Dùng Limit to 4 Influences nếu cần trước khi xuất
Xuất animation
- Chọn armature có chứa animation
- Vào
File → Export → LoL ANM Animation - Chọn nơi lưu file
Thanh bên LoL Tools
Nhấn N để mở thanh bên, rồi tìm tab LoL Tools:
| Công cụ | Chức năng |
|---|---|
| Import/Export | Lối tắt truy cập nhanh |
| Limit to 4 Influences | Sửa trọng số xương để xuất |
| UV Corners | Snap vertex UV |
💡 Mẹo nhanh
- Scale nhập mặc định = 0.01 (đơn vị của LMHT rất lớn)
- Bắt buộc tối đa 4 xương ảnh hưởng mỗi vertex khi xuất
- Luôn đặt FPS = 30 cho animation
- Giữ file
.sklvà.skntrong cùng một thư mục
