Divine Skins
Divine Skins Wiki
ToolsTexturing

Photoshop

Adobe Photoshop là công cụ chỉnh sửa ảnh chuyên nghiệp, dùng theo hình thức đăng ký. Kèm một plugin miễn phí, nó mở và lưu được texture DDS dùng trong mod game.

Photoshop là chuẩn mực của ngành cho công việc texture nghiêm túc. Để mở các loại file mà LMHT dùng, bạn sẽ cần hai plugin: một cho .dds và một cho .tex.

RitoTex

Thêm hỗ trợ .tex và .dds gốc cho Photoshop. Trước đây là Photoshop TEX Plugin.

Bản phát hành RitoTex

Xem các gói Photoshop


Các lựa chọn plugin DDS

Có ba plugin phổ biến để làm việc với file DDS trong Photoshop:

PluginHợp nhất choCần GPU
Intel Texture WorksDùng chung, chạy trên mọi máyKhông
NVIDIA Texture ToolsNgười dùng GPU NVIDIA, tùy chọn nâng caoCó (NVIDIA)
Simple DDS PluginXuất hàng loạt nhanh, giao diện tối giảnKhông

Intel Texture Works

Một plugin DDS linh hoạt, chạy bất kể card đồ họa của bạn là hãng nào.

Tải về

  1. Vào trang Intel Texture Works
  2. Bấm liên kết tải ở phía trên cùng
  3. Ở trang chuyển hướng, chọn tùy chọn ZIP

Cài đặt

  1. Đóng Photoshop hoàn toàn

  2. Giải nén file ZIP vừa tải

  3. Tìm file plugin theo hệ thống của bạn:

    • 64-bit: IntelTextureWorks_1.0.4/Plugins/x64/IntelTextureWorks.8bi
    • 32-bit: IntelTextureWorks_1.0.4/Plugins/Win32/IntelTextureWorks.8bi
  4. Chép file .8bi vào thư mục plugin của Photoshop:

    C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop [VERSION]\Required\Plug-Ins\File Formats
  5. (Tùy chọn) Để hỗ trợ cubemap, chép các script từ PhotoshopScripts/ vào:

    C:\Program Files\Adobe Photoshop [VERSION]\Presets\Scripts

Xuất file DDS

  1. Vào File > Save As
  2. Chọn Intel Texture Works (*.DDS) làm loại file
  3. Chọn nơi lưu và tên file
  4. Trong hộp thoại plugin, thiết lập:
    • Texture Type: Color + Alpha
    • Compression: BC3 8bpp (Linear)
    • Mip Maps: None
  5. Lưu các thiết lập này thành một preset để truy cập nhanh
  6. Bấm OK để xuất

NVIDIA Texture Tools

Một plugin DDS nâng cao, tối ưu cho card đồ họa NVIDIA.

Lưu ý: Cần một GPU NVIDIA và một tài khoản nhà phát triển miễn phí.

Tải về

  1. Vào trang NVIDIA Texture Tools
  2. Kéo xuống và tải phần mở rộng cho Photoshop
  3. Tạo một tài khoản nhà phát triển nếu được hỏi (miễn phí)

Cài đặt

  1. Đóng Photoshop
  2. Chạy bộ cài và làm theo hướng dẫn
  3. Bộ cài tự nhận diện bản Photoshop của bạn
  4. Mở lại Photoshop khi xong

Xuất file DDS

  1. Vào File > Save As (hoặc Ctrl+Shift+S)
  2. Chọn DDS - NVIDIA Texture Tools Exporter (*.DDS)
  3. Thiết lập các tùy chọn xuất:
    • Format: BC3 RGBA 8bpp | DXT5 (interpolated alpha)
    • Compression Quality: Highest
    • Để nguyên các thiết lập còn lại theo mặc định
  4. Bấm Save

Mẹo: Luôn xem hướng dẫn cụ thể của bạn để biết thiết lập xuất khuyến nghị, vì một số texture có thể cần định dạng nén khác.

Simple DDS Plugin

Xuất file DDS với Simple DDS

  1. Vào File > Save As
  2. Chọn DDS (*.DDS) làm loại file
  3. Chọn nơi lưu và tên file
  4. Trong hộp thoại, đặt Format thành DXT5
  5. Bấm OK

Ưu điểm: Plugin này không cần hộp thoại xác nhận, nên xuất hàng loạt nhanh hơn.


Thiết lập xuất khuyến nghị

Với hầu hết texture của Liên Minh Huyền Thoại, dùng các thiết lập sau:

Thiết lậpGiá trị
FormatBC3 / DXT5
AlphaInterpolated
Mip MapsNone (trừ khi có yêu cầu khác)
CompressionHighest quality