Divine Skins
Divine Skins Wiki
ToolsModding apps

Wwise

Middleware âm thanh chuyên nghiệp của Audiokinetic. Chỉ cần khi bạn dựng lại nguyên soundbank LMHT từ đầu.

Wwise là middleware âm thanh chuyên nghiệp do Audiokinetic làm. League of Legends dùng nó để dựng các file soundbank .bnk chứa mọi lời thoại và hiệu ứng âm thanh của từng tướng.

Bạn chỉ cần Wwise khi bạn dựng lại nguyên một soundbank. Với đa số mod âm thanh, bạn không cần. Nhảy tới Lựa chọn thay thế nếu bạn chỉ muốn thay một hai âm thanh.

Lấy Wwise Launcher


Khi nào bạn thật sự cần Wwise

Bạn cần Wwise nếu bạn muốn:

  • Thêm các event âm thanh mới toanh không có trên skin gốc.
  • Dựng lại nguyên một .bnk từ đầu (lời thoại tùy chỉnh với trigger mới, âm thanh chiêu mới gắn với event mới, tân trang toàn bộ âm thanh).
  • Khớp đúng pipeline authoring mà Riot dùng.

Bạn không cần Wwise nếu bạn muốn:

  • Đổi lời thoại của tướng này sang tướng khác. Dùng LtMAO bnk_tool hoặc wiwawe.
  • Thay âm thanh chiêu hay đánh thường bằng một file .wav khác. Y như trên.
  • Chuyển .wem sang .wav để nghe. LtMAO làm chuyện này chỉ với một cú chuột phải.

Đa số mod âm thanh là đổi âm thanh. Chúng không cần Wwise.


Nó làm được gì cho việc mod League

  • Nhập file .wav của bạn và chuyển chúng sang .wem (định dạng League dùng).
  • Cho bạn nối file .wem với event (các tên mà game gọi, như Play_vo_CharacterName_Joke).
  • Tạo ra file soundbank .bnk cuối cùng đi kèm trong mod của bạn.
  • Khớp đúng công cụ authoring mà Riot dùng nội bộ, nên kết quả xuất ra chạy y hệt trong game.

Miễn phí và trả phí

Wwise miễn phí cho người làm nghiệp dư và dự án nhỏ. Bạn chỉ trả tiền nếu game của bạn phát hành thương mại vượt một ngưỡng doanh thu. Mod skin tùy chỉnh là phi thương mại, nên bậc miễn phí là đủ.

Bậc miễn phí cần một tài khoản Audiokinetic miễn phí. Đăng ký trước khi cài.

Xem trang giá chính thức của Audiokinetic để biết ngưỡng doanh thu và điều khoản hiện tại. Chúng thay đổi thi thoảng.

Chú ý

Đừng xài lậu Wwise. Bậc miễn phí bao trọn mọi thứ bạn cần cho việc mod League.


Phiên bản bắt buộc: Wwise 2022.1.3

Chú ý

Dùng Wwise 2022.1.3, không phải bản mới nhất. Các bank hiện tại của Liên Minh được tạo bằng Wwise 2022.1, và bank làm bằng phiên bản khác có thể không nạp được.

Audiokinetic Launcher cho bạn cài các phiên bản cũ song song với bản mới nhất. Bạn sẽ chọn phiên bản 2022.1.3 khi cài.


Cài đặt

Bạn làm việc này qua hai bước: cài Launcher, rồi dùng Launcher để cài Wwise 2022.1.3.

Bước 1. Tạo tài khoản Audiokinetic

  1. Vào audiokinetic.com.
  2. Nhấn Sign up ở góc trên bên phải.
  3. Điền email và mật khẩu. Xác nhận email mà Audiokinetic gửi cho bạn.

Bạn cần tài khoản này để tải bất cứ thứ gì.

Bước 2. Cài Audiokinetic Launcher

  1. Mở trang download.
  2. Nhấn Download dưới mục Audiokinetic Launcher cho hệ điều hành của bạn (Windows hoặc macOS).
  3. Chạy bộ cài. Chấp nhận các mặc định.
  4. Mở Launcher và đăng nhập bằng tài khoản Audiokinetic của bạn.

Bước 3. Cài Wwise 2022.1.3

  1. Trong Launcher, nhấn tab Wwise bên trái.
  2. Tìm phiên bản 2022.1.3 trong danh sách. Dùng đúng bản này.
  3. Nhấn Install cạnh phiên bản đó.
  4. Ở màn hình tùy chọn cài, để nguyên các plugin mặc định được chọn. Bạn có thể bỏ qua các SDK nền tảng (Windows, Linux, v.v.) vì bạn không dựng engine game.
  5. Nhấn Install và đợi. Mất vài phút.

Khi xong, bạn sẽ thấy Wwise 2022.1.3 liệt kê dưới mục Installed.

Bước 4. Mở Wwise

  1. Nhấn Launch cạnh Wwise 2022.1.3 trong Launcher.
  2. Ở lần mở đầu, bạn sẽ thấy cửa sổ Project Launcher. Chọn New Project hoặc Open Other để nạp một dự án có sẵn.

Bạn đã sẵn sàng làm việc.


Cơ bản về quy trình

Đây là bản rút gọn. Tài liệu của Audiokinetic bao trọn cả quy trình.

  1. Tạo một dự án. File > New Project. Chọn một thư mục bạn nhớ được.
  2. Nhập âm thanh. Kéo file .wav của bạn vào Project Explorer dưới Actor-Mixer Hierarchy. Wwise chuyển chúng sang .wem ngay tức thì.
  3. Thiết lập event. Nhấn chuột phải một đối tượng âm thanh và chọn New Event > Play. Đặt tên event khớp với tên event mà game mong đợi (chuỗi mà League gọi, như Play_vo_Yasuo_Joke). Đặt đúng tên này là cả công việc.
  4. Gán source bank. Trong SoundBank Manager, tạo một SoundBank và kéo các event của bạn vào đó.
  5. Tạo bank. Nhấn Generate Selected trong SoundBank Manager. Wwise ghi một file .bnk vào thư mục GeneratedSoundBanks của dự án.
  6. Thả file .bnk vào mod. Thay đường dẫn .bnk gốc bên trong thư mục mod của bạn.

Đọc các hướng dẫn Wwise chính thức để nắm bức tranh đầy đủ. Họ có các khóa video miễn phí.

Thông tin

Tên event mà League tìm đến từ file .bnk gốc. Trích bản gốc bằng LtMAO bnk_tool trước để bạn biết cần khớp những tên event nào.


Lựa chọn thay thế (đa số modder muốn cái này)

Nếu bạn chỉ muốn đổi âm thanh, bỏ qua Wwise hoàn toàn.

  • LtMAO bnk_tool trích nội dung .bnk ra .wav và đóng gói lại. Mặc định tốt nhất cho việc đổi âm thanh.
  • LtMAO wiwawe chuyển định dạng âm thanh (.wem, .wav, .ogg).

Chỉ dùng Wwise khi bạn cần dựng lại chính cái soundbank, không phải khi bạn đổi âm thanh bên trong nó.


Cảnh báo khu vực

Skin tùy chỉnh chỉ mang tính trang trí và chạy phía client. Chúng vẫn không được phép trên server Hàn Quốc (KR) hay Trung Quốc (CN). Anti-cheat ở đó chặn mọi mod và tài khoản của bạn có thể bị khóa. Điều này áp dụng cho cả mod âm thanh.

Khu vực an toàn: NA, EUW, EUNE, LAN, LAS, BR, OCE, TR, RU, JP, SEA, VN, PH, TW. Không phải KR. Không phải CN.


Liên kết hữu ích