League Mod Repather
Công cụ độc lập sửa mod Liên Minh Huyền Thoại bị hỏng sau một bản patch.
Khi Riot patch League, mod cũ hỏng. League Mod Repather dựng lại mod của bạn để nó chạy được trên bản patch hiện tại.
Tải phiên bản mới nhất từ trang releases trên GitHub. Hướng dẫn bên dưới được kiểm tra với bản v2.0.4.
Cách dùng
Thiết lập lần đầu
- Tải
LeagueModRepather.exevà mở nó. - Nhấn Download để lấy file hash từ CommunityDragon.
- Chờ tải xong (~1 phút, ~220 MB).
File hash chỉ tải một lần. Khi có bản patch mới, nhấn Update để làm mới chúng.
Bước 1: Chọn file
Thư mục Champions:
- Nhấn Browse cạnh "Champions folder".
- Vào:
C:\Riot Games\League of Legends\Game\DATA\FINAL\Champions - Nhấn Select Folder.
Mod của bạn:
- Lựa chọn A: Chọn một file
.fantome. Bạn có thể chọn nhiều hơn một để repath hàng loạt. - Lựa chọn B: Chọn một thư mục mod. Lựa chọn này dành cho người làm mod đang làm việc trên một mod đã trích xuất. Người dùng thường nên chọn Lựa chọn A.
Tiền tố riêng (Không bắt buộc):
- Để trống để có tiền tố ngẫu nhiên như
shadowhoặcdragon. - Hoặc gõ tiền tố của riêng bạn như
mymodđể tên file nhất quán.
Bước 2: Các nút bật/tắt sửa crash
Các nút này nằm dưới phần chọn mod. Chúng sửa những kiểu crash cụ thể. Để tắt trừ khi bạn cần đến.
Merge Linked BINs bật sẵn theo mặc định. Cứ để bật. Nó kéo các đường dẫn BIN liên kết mới hơn từ file game tươi và thêm chúng vào mod của bạn. Cái này sửa các mod cũ thiếu mục từ những bản patch gần đây (ví dụ như crash Yone E).
- No Skin Lite. Chép Base/Skin0 sang mọi slot skin khác (1 đến 99). Chỉ chạy được trên mod Base/Skin0.
- Nuke Materials (crash fix). Gỡ các mục
StaticMaterialDefvà đổi liên kết material thành đường dẫn texture trực tiếp. Thử cái này nếu một mod làm crash game trên các tướng như Yasuo hoặc Zed. - Fix TEX Dimensions (Crash Fix). Đổi kích thước file
.texcó kích thước không chia hết cho 4 (ví dụ 257x257 thành 256x256). Bật lên nếu mod của bạn crash lúc tải.
Nhấn Next.
Bước 3: Xử lý
Công cụ chạy qua các bước sau:
- Phát hiện tướng trong mod của bạn.
- Trích xuất mod của bạn và file game tươi.
- Chuyển đổi file
.texsang.dds.
Xử lý mất 2-5 phút. Trạng thái hiện Overlay complete khi xong.
Nhấn Next.
Bước 4: Chọn BIN chính
Chọn skin từ danh sách xổ xuống. Dùng Skin0 cho skin gốc. Với một chroma hoặc một skin khác, chọn slot khớp (Skin1, Skin5, và cứ thế).
Nhấn Next.
Bước 5: Repath
Công cụ sửa mọi đường dẫn file, gộp các BIN liên kết (nếu bạn để bật nút
đó), và đóng gói tất cả vào một .fantome mới. VFX được đưa vào một bin
riêng để bin chính giữ sạch (thêm vào từ v2.0.3).
Khi xong bạn thấy: DONE! Created {name}_repathed.fantome
Nơi lưu file output
Mod mới của bạn được lưu ở hai chỗ:
C:\Users\<YourName>\Documents\FantomeRepathTool\Nó cũng được lưu cạnh file .fantome gốc bạn đã chọn.
Tìm file có đuôi _repathed.fantome.
Cài đặt
- Mở trình quản lý mod của bạn (Fantome, LCS Manager, hoặc tương tự).
- Nhập file
_repathed.fantome. - Bật mod lên và khởi động game.
Xử lý sự cố
Mod vẫn không chạy sau khi repath:
- Kiểm tra xem bạn đã chọn đúng slot skin chưa (Skin0 cho skin gốc).
- Nhấn Update để làm mới file hash, rồi thử lại.
- Bật Merge Linked BINs nếu bạn đã tắt nó.
Game crash lúc tải tướng (Yasuo, Zed, và các tướng khác):
- Bật Nuke Materials (crash fix) và repath lại.
Crash Yone E hoặc mất hiệu ứng:
- Chắc chắn Merge Linked BINs đang bật. Nó bật sẵn theo mặc định.
Crash lúc khởi động game với mod này:
- Bật Fix TEX Dimensions (Crash Fix) và repath lại.
Công cụ kẹt ở "Converting TEX to DDS":
- Chuyện này bình thường với mod lớn. Cho nó 2-5 phút.
Vị trí file hash:
C:\Users\<YourName>\AppData\Roaming\FrogTools\hashes\Ghi công
- GuiSaiUwU - pyRitoFile, code sửa thanh máu và sửa static mat
- tarngaina - pyRitoFile, LtMAO
- CommunityDragon - Bảng hash
