Faça Seu Mod Funcionar em Todas as Skins com o NoSkinLite
Use o NoSkinLite do Quartz para copiar o BIN da skin0 para todos os slots de skin e chroma, assim seu mod aparece com qualquer skin equipada.
Instale o Quartz antes de começar este tutorial.
Skins personalizadas são seguras em todas as regiões, exceto Coreia e China. Nunca teste skins customizadas em servidores coreanos ou chineses. O anti-cheat lá bloqueia todos os mods e bane contas.
Um mod feito na skin0.bin só substitui a skin padrão. Se você equipar qualquer outra skin ou chroma no jogo, o mod não aparece. O NoSkinLite resolve isso copiando sua skin0.bin para todos os outros slots de skin do campeão.
Encontre o BIN da skin0
Nos arquivos do seu mod, abra a pasta de skins do campeão:
data/characters/<champion>/skinsO NoSkinLite lê o nome do campeão a partir desse caminho, então mantenha a estrutura de pastas como está.
Rode o NoSkinLite
Clique com o botão direito na skin0.bin e escolha Quartz → NoSkinLite.
No Windows 11, clique primeiro em Mostrar mais opções. Se ainda não aparecer, abra as configurações do Quartz e ative Explorer Integration em Windows Integration.
O Quartz cria skin1.bin, skin2.bin e assim por diante na mesma pasta, um para cada skin e chroma do campeão, mais alguns slots extras para skins futuras. Se você vir esses arquivos novos, deu certo.
Campeões com pastas extras
Alguns campeões têm mais de uma pasta em data/characters, como a caixa do Shaco (shacobox) ou a sombra do Zed (zedshadow). Cada uma tem sua própria skin0.bin. Rode o NoSkinLite nelas também, senão elas só vão ficar certas na skin padrão.
O NoSkinLite nunca sobrescreve um skinN.bin que já existe. Se você mudar a
skin0.bin depois, apague os arquivos gerados primeiro e rode o NoSkinLite de
novo, senão as outras skins ficam com a versão antiga.
