Modificação de Som
Guias para editar e criar sons personalizados no League of Legends
O que você quer fazer?
Substituir sons existentes
- Objetivo: Substituir o SFX de uma habilidade, um ataque básico ou uma fala.
- Método: Edite o
audio.bnkou oaudio.wpkcom o Quartz. - Guia: Fácil - Modificação Básica de Som
Adicionar uma ação ou som extra a um evento
- Objetivo: Tocar um som extra junto com um som existente.
- Método: Redirecione o evento no
.binpara um evento proxy personalizado e faça esse evento proxy tocar o evento oficial mais a sua ação extra. - Guia: Intermediário - Bancos de Som Personalizados
Adicionar mais sons ou mudar outros comportamentos
- Objetivo: Aumentar as variações de som ou injetar áudio direto nos bancos originais sem mexer nos arquivos
.bindo campeão. - Recriar o evento no Wwise (recomendado)
- Método: Sobrescreva o evento existente com o seu próprio evento.
- Guia: Intermediário - Bancos de Som Personalizados
- Aplicar patch no
events.bnkoficial (ajustes rápidos)- Método: Mova os elementos existentes ou edite as propriedades deles.
- Guia: Avançado - Leitura e edição de events.bnk
Avisos
Esse tipo de edição binária pode ser muito difícil.
Adicionar lógica personalizada, switches ou pacotes de narrador
- Objetivo: Música com vários estados, áudio de skin interativo, buses personalizados ou uma reformulação completa do narrador.
- Método: Montar hierarquias, switches e states personalizados diretamente no Wwise.
- Guia: Intermediário - Bancos de Som Personalizados
Guia por aurecueil
Visibilidade de Submesh e Troca de Armas
Escondendo e mostrando partes de uma mesh: o estado no spawn, eventos de visibilidade por clip e como dar várias armas a um campeão, trocando a cada habilidade.
Fácil - Modificação Básica de Som
Guia para iniciantes sobre como substituir sons existentes do League of Legends usando o Quartz
