Divine Skins
Divine Skins Wiki

Quartz ile VFX aktarma

Quartz ile başka bir şampiyonun veya skin'in görsel efektlerini custom skin'ine aktar.

Gerekli araç: Quartz

Bu rehbere başlamadan önce Quartz'ı kur.

Port aracını aç

Quartz'ı aç ve ana ekrandan Port seçeneğini seç.

Port aracının işaretlendiği Quartz ana ekranı

Hedef BIN dosyanı yükle

Soldaki Open Bin düğmesine tıkla ve custom skin'inin VFX .bin dosyasını aç. Bu dosya genelde data klasöründedir.

Solda hedef BIN, sağda kaynak BIN paneli bulunan Port aracı

Bir kaynak seç

Oyundaki şampiyon ve skin'lerin kaynak BIN dosyalarına göz atmak için sağdaki oyun kumandası simgesine tıkla.

Hedef VFX'lerin yüklendiği Quartz ekranında kaynak tarafındaki oyun kumandası simgesi işaretli
Efekt adlarındaki kısaltmalar
  • Mis: missile, şampiyonun fırlattığı mermi.
  • Tar: target, mermi birine çarptığında oynatılan efekt.

Efekti aktar

Kullanmak istediğin kaynak efekti bul. Hedef efekti seç, ardından kaynak efektin üzerindeki oka tıklayarak efekti aktar.


On this page

Written by the Divine Skins community. Open source on GitHub.