Blender'da model optimize etme
Merge by Distance ve Decimate modifier'ı ile yüksek poligonlu bir modeli League'in 65.000 vertex sınırının altına indir.
League yaklaşık 65.000 vertex'ten fazlasına sahip bir modeli yükleyemez. İndirdiğin modeller, özellikle yapay zekâyla üretilmiş olanlar, bu sınırı çoğu zaman fazlasıyla aşar. Bu rehber Blender'da bu sayıyı düşürmenin iki yolunu gösteriyor.
Bu 2B modelinde 219.906 vertex var, yani sınırın üç katından fazla.
Viewport'un sağ üstündeki Overlays menüsünü aç ve Statistics seçeneğini etkinleştir.
Mesafeye göre birleştirme
İçe aktarılan modellerin çoğunda üst üste binmiş bir sürü kopya vertex bulunur. Bunları birleştirmenin hiçbir bedeli yok: model aynı görünür ve vertex sayısının büyük bir kısmından kurtulur.
- Modelini seç ve Edit Mode'a geçmek için
Tabtuşuna bas.
- Tüm vertex'leri seçmek için
Atuşuna bas. - Merge menüsünü açmak için
Mtuşuna bas ve By Distance'ı seç. Her zaman By Distance kullan, diğer seçenekler seçtiğin her şeyi tek bir noktaya ezer.
Blender kaç vertex sildiğini pencerenin altında gösterir. Burada 188.335 vertex silindi ve model 31.571'e düştü, sınırın epey altında.
Sayı hâlâ çok yüksekse sol alttaki paneldeki Merge Distance değerini biraz artır, örneğin 0.001 yap. Çok abartma, yoksa birbirine yakın detaylar kaynaşmaya başlar.
Decimate
Birleştirme yetmezse mesh'i sadeleştirmek için Decimate modifier'ını kullan.
- Object Mode'a dönmek için
Tabtuşuna bas ve modelini seç. - Sağdaki Properties panelinde Modifiers sekmesini (mavi anahtar simgesi) aç.
- Add Modifier'a tıkla ve
Decimatediye arat. - Modu Planar olarak değiştir.
- Angle Limit değerini azar azar artır ve istediğin seviyeye gelene kadar vertex sayısını takip et. Dokuların esnememesi için Delimit altındaki UVs seçeneğini etkinleştir.
- Değişikliğin dışa aktarmadan önce mesh'e işlenmesi için modifier'ın açılır okunu aç ve Apply'a tıkla.
Çok yüksek poligonlu modellerde önce mesafeye göre birleştir, sonra kalanını Decimate ile azalt. Pay bırakmak için 60.000 vertex'in altını hedefle. Model hazırlığıyla ilgili diğer adımlar için 3D Model Swap rehberine göz at.
